Visiteurs

Visiteurs

La liste complète des inconnus qui frappent dans Keep the Door Locked — policiers, voisins et visiteurs tardifs — et qui est sûr de laisser entrer, qui vérifier, et qui refuser.

5+
Archétypes de visiteurs
Apprenable
Sûr vs Anomalie
Vérifier et décider
Style de décision

Introduction

Les visiteurs sont tout le jeu dans Keep the Door Locked. Chaque nuit, des inconnus frappent à la porte de votre chambre d'hôtel : policiers, voisins, clients désespérés de la nuit et vagabonds de passage. Chacun raconte une histoire et demande à entrer. Certains sont exactement ce qu'ils prétendent être. Certains sont des anomalies portant des histoires humaines. Cette catégorie est le répertoire complet des visiteurs — chaque archétype que les joueurs ont rencontré, ce qu'ils veulent habituellement, lesquels sont toujours sûrs, lesquels nécessitent une vérification, et lesquels sont presque toujours dangereux. Apprenez le répertoire et vous cesserez de deviner à la porte et commencerez à décider avec confiance.

Référence rapide du répertoire des visiteurs

VisiteurDemande typiqueVerdictAction
Police / AutoritéPrétend répondre à un signalementVérifierVérifier l'histoire + les détails du badge à la caméra
VoisinA besoin d'aide, d'un objet emprunté, d'un avertissementVérifierCertains toujours sûrs, certains jamais — les connaître
Appelant en détresse"J'ai besoin d'aide" — demande d'urgenceVérifier d'abordVérifier l'urgence signalée dans la chambre
Vagabond nocturneHistoire louche, passants tardifsSuspectUtiliser la vision nocturne, refuser si bizarre
Appelant récurrentRevient les nuits suivantesApprendre le schémaL'histoire change — vérifier à chaque fois

Archétypes de visiteurs

A

Police / Autorité

High-stakes callers that sound convincing by design

Demande typiquePrétend répondre à un signalement concernant votre chambre, une plainte pour bruit, ou quelqu'un en danger.
Comment gérerVérifiez l'histoire et l'appelant à la caméra. Les officiels sont fréquemment des anomalies déguisées en autorité.
VerdictVérifier avant d'ouvrir — n'ouvrez jamais pour la police sur la seule base de l'histoire.
B

Voisin

Familiar faces with familiar asks — mostly, but not always, safe

Demande typiqueA besoin d'aide pour quelque chose, emprunte un objet, ou vous avertit à propos de la nuit.
Comment gérerConnaissez vos voisins : certains sont toujours sûrs, certains ne le sont jamais. En cas de doute, appliquez la vérification standard histoire + caméra.
VerdictGénéralement sûr — mais vérifiez les appelants récurrents, car ils peuvent revenir comme anomalies plus tard.
S

Appelant en détresse

"I need help" — the most dangerous script in the game

Demande typiquePrétend une urgence dans votre chambre ou la leur : fumée, eau, quelqu'un de blessé.
Comment gérerVérifiez l'urgence signalée sur la caméra de la chambre avant toute autre chose. Les anomalies inventent des urgences qui n'existent pas.
VerdictVérifier d'abord — cet archétype est un déguisement favori pour les pires anomalies.
B

Vagabond nocturne

Late-night passersby with shady stories

Demande typiqueUne demande vague d'abri, une excuse bizarre, ou un avertissement décousu.
Comment gérerUtilisez la vision nocturne sur eux — les vagabonds sont parmi les visiteurs les plus sujets aux distorsions du jeu.
VerdictSuspect par défaut. Refusez à moins que toutes les vérifications ne soient concluantes.
A

Appelant récurrent

Returning faces with new stories every night

Demande typiqueUne demande différente de la dernière fois — certains visiteurs établissent la confiance sur plusieurs nuits, puis se retournent.
Comment gérerTraitez chaque visite comme nouvelle. Revérifiez l'histoire, la caméra et la voix, et ne supposez jamais qu'un visage sûr est toujours sûr.
VerdictApprenez le schéma — mais ne faites confiance à aucun d'eux sans une vérification fraîche.

Core Mechanics

Les visiteurs suivent un schéma mécanique simple : frappe, dialogue, décision. Quand quelqu'un frappe, vous pouvez vérifier le moniteur, écouter sa demande, puis choisir d'ouvrir la porte ou de refuser. Le résultat de votre choix dépend de si le visiteur était réel. Les vrais visiteurs vous récompensent avec des progrès, des résultats sûrs et dans certains cas débloquent des chemins vers des fins. Les anomalies déguisées en visiteurs vous punissent — en laisser une entrer coûte généralement de la santé mentale et peut mettre fin à la nuit. Le répertoire organise ces visiteurs en archétypes avec un comportement cohérent, donc une fois que vous apprenez quels archétypes sont dignes de confiance, vous pouvez appliquer cette connaissance à chaque partie.

Advantages

Maîtriser le répertoire des visiteurs transforme le jeu de la paranoïa en stratégie. Au lieu de vous angoisser à chaque frappe, vous catégorisez immédiatement : la police nécessite une vérification, le voisin est généralement sûr, les vagabonds nocturnes sont soumis à un examen en vision nocturne. Cela fait gagner du temps, protège votre santé mentale et vous permet de prendre des décisions rapides sous pression. Le répertoire vous aide aussi à planifier sur plusieurs nuits — savoir que certains visiteurs reviennent avec des histoires différentes signifie que vous ne baissez jamais votre garde face à un visage familier, ce qui est exactement là où la plupart des joueurs expérimentés se font prendre. Savoir que certains visiteurs reviennent avec des histoires différentes signifie que vous ne baissez jamais votre garde face à un visage familier, ce qui est exactement là où la plupart des joueurs expérimentés se font prendre.

Challenges

Le répertoire est construit par la communauté, et la liste complète des visiteurs n'est pas officiellement documentée, donc certains archétypes peuvent être incomplets ou obsolètes après des mises à jour. Les visiteurs utilisent également des dialogues aléatoires, ce qui signifie que deux rencontres avec le "même" archétype peuvent se dérouler différemment — une règle qui fonctionne une fois peut ne pas s'appliquer textuellement à chaque fois. Enfin, le visiteur le plus dangereux est celui qui imite parfaitement un schéma sûr ; les répertoires vous enseignent les signes courants, mais ils ne peuvent pas prédire chaque astuce que le jeu ajoutera dans une future mise à jour. Enfin, le visiteur le plus dangereux est celui qui imite parfaitement un schéma sûr ; les répertoires vous enseignent les signes courants, mais ils ne peuvent pas prédire chaque astuce que le jeu ajoutera dans une future mise à jour.

Frequently Asked Questions

Qui dois-je toujours laisser entrer ?+
Seuls les visiteurs que vous pouvez vérifier comme réels. Commencez par les voisins que vous reconnaissez et dont les histoires correspondent à la chambre. Les visiteurs policiers doivent être vérifiés : confirmez les détails de l'histoire et cherchez quelque chose d'anormal à la caméra avant d'ouvrir. Si un visiteur passe toutes les vérifications — histoire cohérente, caméra normale, voix stable — il est généralement sûr de le laisser entrer. En cas de doute, refusez ; un refus sûr ne coûte rien, tandis qu'une mauvaise entrée coûte votre partie.
Que se passe-t-il si je refuse un visiteur ?+
Refuser à la porte renvoie le visiteur. Pour les visiteurs sûrs, vous manquez simplement la récompense ou l'aide qu'ils offraient. Pour les anomalies, le refus est une victoire — vous avez protégé votre santé mentale et la nuit continue. La différence clé : refuser un visiteur dangereux vous sauve, tandis que refuser un visiteur sûr ne coûte que la récompense potentielle. Cette asymétrie fait de "refuser en cas de doute" le jeu sûr par défaut.
Les mêmes visiteurs reviennent-ils ?+
Oui — la communauté rapporte des "appelants récurrents" qui reviennent les nuits suivantes, parfois avec des histoires complètement différentes. Un voisin qui était sûr la première nuit peut réapparaître la troisième nuit avec une nouvelle demande. C'est pourquoi le répertoire vous apprend à vérifier chaque visite comme si c'était la première, même pour les visages que vous reconnaissez. Les anomalies exploitent la familiarité, donc la discipline à la porte est votre meilleure défense.

Quick Tips

💡

En cas de doute, refusez. Laisser entrer une vraie personne donne une récompense modeste ; laisser entrer une anomalie peut mettre fin à votre nuit. L'asymétrie du risque signifie que "refuser en cas de doute" est le jeu sûr mathématiquement à chaque fois. Le refus sûr garde votre santé mentale intacte et votre nuit vivante, tandis qu'une entrée risquée peut effacer les deux en quelques secondes.

💡

Vérifiez les figures d'autorité avec une attention particulière. La police et les officiels sont des visiteurs à enjeux élevés — ils semblent convaincants par conception. Vérifiez les détails de leur histoire par rapport à la chambre et n'ouvrez jamais pour un officiel sans confirmation à la caméra. Cherchez les détails que les vraies autorités connaîtraient : comportement de badge correct, langage de répartition réel, et histoires qui correspondent à la chambre autour de vous.

💡

Utilisez la vision nocturne sur chaque vagabond nocturne. Les visiteurs louches qui apparaissent aux heures les plus sombres sont les plus susceptibles d'être des anomalies. Un rapide passage en vision nocturne à la porte élimine la plupart d'entre eux. Un rapide passage en vision nocturne élimine la plupart des vagabonds nocturnes, car les distorsions qui les marquent sont exactement ce que la vision nocturne rend visible.

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